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2019中国区守望先锋公开争霸赛 - 第一赛季

守望先锋

举办者:暴雪娱乐 - VARENA

赛事网站:http://owod.blz.cn

赛事时间:2018.11.12 - 2019.01.13

赛事奖励

1、队员将根据其队伍在2019守望先锋公开争霸赛第一赛季中名次获得奖金,下列是赛季结束时对应名次队伍每位队员将获得的奖金:
第1名:510暴雪战网点数
第2名:300暴雪战网点数
第3-4名: 210暴雪战网点数
第5-8名:120暴雪战网点数
参与奖:所有在常规赛进行过8场及以上有效比赛的队伍所有队员都可获得60暴雪战网点数奖励。
注:主观弃赛及因违规等被管理员判负或未进行的比赛,尽管赛果页面显示为本轮3比0失败,但不视为有效比赛。
2、只有在赛季结束时仍在队伍阵容里且绑定了战网账号的队员可获得奖金奖励。
3、任何由此产生的税费,由参赛者自行承担。

赛事介绍

《守望先锋》公开争霸赛(Overwatch Open Division,简称:OWOD)是暴雪娱乐为《守望先锋》游戏爱好者们设计的一项官方赛事,旨在让所有参与本赛事的玩家都能够通过公平竞争或者协力合作的方式得以进步,从而为更高级的《守望先锋》电竞赛事储备新生力量并建立比赛基础,是《守望先锋》2019年“职业之路”系统中至关重要的一环。

《守望先锋》公开争霸赛共设七个赛区,分别为:中国、韩国、欧洲、北美、澳大利亚、太平洋和南美赛区。各个赛区公开争霸赛的四强战队将有机会迈向更高一级的《守望先锋》电竞赛事,他们会受邀参加该赛区的挑战者选拔赛,为争取《守望先锋》挑战者系列赛的席位而战。

无论你是初学乍道的萌新还是身手老练的大神,无论你是专注天梯还是驰骋快速,无论你是形单影只闯乱世的孤胆英雄,还是成群结队战天下的车队大腿,如果你打算在有组织的比赛中试试手的话,那么你的机会来了。

赛事规则

参赛资格
若想以“队员”身份参加2019中国区《守望先锋公开争霸赛》第一赛季,需满足以下条件
1、拥有一个信誉良好且活跃的暴雪战网账号;
2、年满13周岁。18周岁以下需要告知监护人并征得同意;
3、居住在阿尔及利亚,阿根廷,澳大利亚,奥地利,巴林,白俄罗斯,比利时,伯利兹,玻利维亚,波斯尼亚和黑塞哥维那,巴西,保加利亚,加拿大,智利,哥伦比亚,哥斯达黎加,克罗地亚,塞浦路斯,古巴,捷克共和国,丹麦,多米尼加,埃及,萨尔瓦多,厄瓜多尔,爱沙尼亚,芬兰,法国,德国,格鲁吉亚,希腊,危地马拉,海地,洪都拉斯,中国香港,匈牙利,冰岛,印度,印度尼西亚,爱尔兰,以色列,意大利,牙买加,日本, 拉脱维亚,立陶宛,卢森堡,中国澳门,马来西亚,马耳他,马其顿,墨西哥,摩洛哥,荷兰,新西兰,尼加拉瓜,挪威,巴拉圭,中华人民共和国,秘鲁,菲律宾,波兰,葡萄牙,波多黎各,卡塔尔,摩尔多瓦共和国,罗马尼亚,俄罗斯联邦,塞尔维亚,新加坡,斯洛伐克,斯洛文尼亚,南非,韩国,西班牙,瑞典,瑞士,中国台湾,泰国,突尼斯,土耳其,乌克兰,英国,美国,乌拉圭,委内瑞拉,越南(下称“符合条件国家或地区”);
4、非暴雪及暴雪共同控制的组织的董事,高级职员或雇员;
5、非现役2019《守望先锋联赛》、2018《守望先锋挑战者系列赛》第三赛季、2019《守望先锋挑战者选拔赛》第一赛季的队伍队员、替补、教练及所有者,以及非其他2019《守望先锋公开争霸赛》第一赛季队伍队员,替补,教练及所有者;
6、同意受官方规则约束。

直播权限
1、比赛允许选手进行第一视角直播;
2、在经双方同意的情况下,允许第三方观战直播,第三方直播时间不能是OWL开播期间,且不得在直播间放置任何赞助商LOGO;
3、所有直播务必设置3分钟直播延迟。

队伍要求
1、新队需在比赛第一周对阵情况宣布之前完成注册;
2、若队员有自行离队的打算,可在网页的战队管理中点击离队;
3、阵容将于常规赛最后一轮开始前锁定,在此之前可进行队员变更;
4、阵容锁定后,队员可以离开队伍或是被踢出队伍,但是无法加入本季OWOD的其他参赛队伍;
5、所有队伍开赛前需任命一名队长和一名副队长,副队长同样拥有更改阵容、上报赛果等队长拥有的权利,但无权更换队长。队长将是与赛事官方沟通以及奖金发放的主要联系人;
6、在2019守望先锋公开争霸赛第一赛季中的任意一周内,若队员已经在一支队伍里打过比赛,则在该周该队员不可替别的队伍进行比赛,即便该队员在比赛开始前已经加入新队伍,直至新的一周可进行队员变更;
7、比赛开赛前1小时至比分结算后,参赛名单将暂时锁定,不得进行队员变更;
8、若一方或双方未提交比分,比赛将于开赛时间12小时后自动结算,期间同样不得进行队员变更;
9、每个队伍都必须保持至少6名参赛队员。阵容不全将导致判负;
10、每个队伍可拥有最多3名替补队员。替补队员可代替初始队员参加该赛季OWOD里任意一场比赛以及比赛中任意一张地图。(替补更换只能在两张地图之间进行,在占领要点模式里的不同阶段之间不能切换替补);
11、所有队员在本季OWOD里只能同时在一支队伍里处于活跃状态,且不得为OWL联赛、OW挑战者系列赛以及OW挑战者预选赛里队伍的现役队员;
12、队伍名字需经过2019 OWOD第一赛季管理员的审核,所有不符合暴雪娱乐职业标准的队伍名字都随时可能被驳回,届时队伍需提交其他队伍名并以该队伍名进行比赛。

报名
1、本季OWOD报名需由队伍队长在报名页面进行;
2、队伍需由队长点击报名后,方可成功组建队伍并邀请队员入队;
3、所有报名者(18周岁以下未成年人应征得监护人同意)需在平台上绑定个人手机号、填写QQ号(无需绑定QQ号),同时绑定用于接收比赛奖励邮件的邮箱及本人身份证实名认证过的战网账号,并保证报名时提交的个人信息资料真实、正确,且需对个人信息不真实或不正确而导致无法参加比赛以及取消比赛成绩等直接或间接的后果负责;
4、战网账号一旦绑定,任何人都无法进行解绑;
5、若队伍中存在未完善个人信息的队员,该战队将无法成功报名;
6、报名成功后,新加入的战队队员,信息不全将无法进入比赛房间页面;
7、所有在比赛期间更改过战网昵称的选手,需于平台个人中心进行战网昵称更新,更新后的昵称将于比赛页面入座时显示在战队队员名单中;
8、实际参赛使用的账号必须与比赛房间页面显示的战队队员名单一致,如有不符,对方有权暂不进行比赛并上报管理员,一旦比赛开始将视为有效场次。

奖金
1、队员将根据其队伍在2019守望先锋公开争霸赛第一赛季中名次获得奖金,下列是赛季结束时对应名次队伍每位队员将获得的奖金:
第1名:510暴雪战网点数
第2名:300暴雪战网点数
第3-4名: 210暴雪战网点数
第5-8名:120暴雪战网点数
参与奖:所有在常规赛进行过8场及以上有效比赛的队伍所有队员都可获得60暴雪战网点数奖励。
注:主观弃赛及因违规等被管理员判负或未进行的比赛,尽管赛果页面显示为本轮3比0失败,但不视为有效比赛。
2、只有在赛季结束时仍在队伍阵容里且绑定了战网账号的队员可获得奖金奖励。
3、任何由此产生的税费,由参赛者自行承担。

赞助
赞助商与下列内容有关联的队伍不可参加2019守望先锋公开争霸赛第一赛季:
1、 色情内容(或被暴雪全权自主认定为属于等同于色情内容的材料);
2、 酒类;烟草或香烟,包括电子烟;枪械;
3、 其产品或服务被暴雪认定为对守望先锋、守望先锋公开争霸赛或其他暴雪经营不利的,或者给予特定选手不公正优势的,例如作弊,金币卖家,账号卖家,钥匙卖家等。

赛制
常规赛——瑞士制赛制
1、本次2019守望先锋公开争霸赛常规赛为BO5;
2、所有队伍在第一周随机和其他两支队伍进行比赛;
3、从常规赛第二周开始:每周所有队伍随机和其他两支与其战绩相似的队伍进行比赛(已经比过的队伍不再进行对阵);
4、如果在某周有轮空需求,则胜场(大分)最少的队伍在该周轮空,每支队伍在本赛季赛事中只能轮空一次;
5、赛事管理员最晚于比赛开始3天前提供赛程信息(第一周以实际赛程公布时间为准),队伍将在每周三收到其赛程对阵情况。默认比赛日期为每周末两天,具体比赛时间以官方赛事页面的赛程为准;
6、赛程情况公布后,对阵双方的队长或副队长均可于“我的赛程”处,查看对方队长的联系方式。
7、对阵双方经协商可向赛事管理员提交申请更改比赛时间,距开赛60分钟,不得进行申请,所更改时间仅限当日,如4月21日上午8点的比赛可更改至下午2点,但不能更改至22日。
8、在常规赛最后一周中,赛程将分两次进行发布,即最后一轮赛程将在上一轮打完之后进行公布。
9、报名队伍超过600支常规赛将加赛两轮。

季后赛——双败赛制
1、常规赛中排名前16的队伍可以晋级至季后赛;
2、16支队伍根据其常规赛排名先后,进行一个双败赛制的对阵,比赛为BO5;
3、季后赛决赛为BO7,胜者组冠军开局自带1场优势,地图类型依次为:占领要点- 攻击/护送 - 运载目标 -攻防作战-占领要点-攻击/护送。地图池以及加赛地图与常规赛一致;
4、季后赛将在常规赛结束后的第二周周五开始进行,以实际公布赛程为准;
5、赛事管理员最晚在比赛开始3天前提供赛程信息;
6、季后赛赛程时间一经确认不可再进行调整。

地图
本次2019守望先锋公开争霸赛官方指定地图池为(一场BO5里地图池里的每张地图只能使用一次):
占领要点:伊利奥斯、釜山
运载目标:里阿尔托、66号公路
攻防作战:地平线:月球基地、沃斯卡亚工业区
攻击/护送:国王大道、暴雪世界、好莱坞

1、 常规赛地图选择(只可在官方指定的地图池中选择)
第一局:占领要点,两支队伍争夺并守住同个目标点;
第二局:运载目标,进攻方将运载目标护送至目的地,防守方在时间耗尽前阻止进攻方护送;
第三局:攻防作战,进攻方占领一系列目标点;防守方必须阻止进攻方直至时间耗尽;
第四局:攻击/护送,进攻方首先夺取运载目标,再将其护送至目的地;防守方阻止进攻方;
第五局:占领要点,只可在官方指定的地图池中选择,不能与第一局所用地图重复。
2、 换图顺序:占领要点/运载目标/攻防作战/攻击,护送/占领要点
3、 选图权限
排名靠前的队伍负责创建第一张地图的房间及选图,排名靠后的队伍选边,从第二张图起,由上一张地图的失败方先选图,胜者选边。
4、 加赛地图
平局加赛:若BO5比赛过程中,有一张图双方战平(非大比分打平),则立刻进行加赛来决定该张图的胜者,由上张图的胜者进行选边。第一张加赛地图为漓江塔;第二张加赛地图为绿洲城。
排名加赛:根据前置排名规则无法分出排名高低的,需打BO3加赛,加赛地图为漓江塔、多拉多、努巴尼。
5、 如当前版本存在特定游戏bug,赛事管理员有权禁止指定地图,禁用时长由管理员决定。任何形式的错用地图均视为无效比赛,并立即重赛。
6、 若在换图期间需更换参赛队员(含替补队员),可在选图后再进行人员更换。

赛果
1、赛果争议
所有赛果或争议必须由队伍队长或副队长在北京时间次周一中午11:59之前提交,需提供相关截图或视频作为凭据。
2、排名规则(权重大小由上至下排列)
1)胜场数:即6胜4负的队伍排名高于5胜5负
2)OMW%:对手胜率
一个队伍的OMW%是在赛季结束时他所有交手过的对手的胜率平均值;
轮空不计入OMW%;
胜率低于33%的对手的胜率(在计算OMW%的时候)将被记为33%;
OMW%差值在2%以内的两个队伍将被计为平手。
针对上述内容的补充说明:假设队伍A打了5轮瑞士轮后成绩为4胜1负,队伍A在这5轮遇到的不同对手的成绩分别为0-5, 2-3, 3-2, 3-2, 4-1, 那么队伍A的OMW%为 (0.33[真实值为0]+0.4+0.6+0.6+0.8) / 5 *100%= 54.6%。 若队伍B的成绩同样为4胜1负,但OMW%只有48%,那么队伍B的排名将低于队伍A;若队伍B成绩同样为4胜1负,但OMW%为53%,那么队伍B将与队伍A打平(即排名相同),因为 53% 和 54.6% 的差值在2%以内。若出现该情况,将继续用后续排名规则进行判断。
3)胜负关系:若两支队伍的胜场和OMW%相同且互有交手,则看其对阵的胜负关系,两队间获胜方排名高于失败方。
4)胜利地图数:即胜负场数相同,胜利地图29张的队伍排名高于胜利地图27张的队伍,轮空将以3张胜利地图计。
5)加赛:若两队在上述4种判断条件下仍为平手,需进行一个BO3加赛,具体加赛时间由赛事主办方根据各地实际情况确定。
6)同分加赛:在16强队伍中,若第16名与第17名存在同分情况则参考排名规则中第五条加赛原则。

规则
建房与设置
1、排名靠前的队伍负责创建第一张地图的房间并邀请对方队长,双方队长负责邀请各自队伍的其他队员,后续房间由上一张地图的失败方进行创建
2、预设:竞技比赛;
3、皮肤(含黄金武器)以及消灭镜头禁用;
4、可使用喷漆,表情;
5、占领要点地图取得2分即为获胜;
6、仅在双方参赛队伍所有参赛成员都同意的情况下,允许开放观战位供他人观战;
7、选手可以使用竞技比赛模式下可用的英雄,如当前版本存在特定游戏BUG,联赛管理员有权禁用指定英雄,禁用时长由管理员决定。若比赛中选手使用禁用英雄,则该队伍这一小局判负,双方换图至下一张地图继续比赛;
8、比赛中实际可使用的英雄、地图等,以当前线上游戏版本为准。

暂停与重赛
1、每支队伍每张图暂停时间至多5分钟(同地图阶段转换,该时间不重置,如占领要点地图尼泊尔),暂停超过5分钟,队伍可以选择弃权或是继续比赛;
2、当涉及到需要联系赛事管理员的时候,暂停时间允许超过5分钟;
3、在服务器崩溃以及其他不可预见的意外情况时,赛事管理员可在和双方队长沟通后选择重赛,重赛理由包括但不限于:游戏设置不正确、服务器崩溃;
4、选手如果非意外情况导致的切出游戏、退出游戏、结束游戏,由选手本人负责。不得申请重赛。
5、任何形式的建房设置错误均视为无效比赛,并立即重赛。

其他
1、管理员对所有规则具有最终解释权,并可在任意时间对其进行更改。
2、暴雪娱乐可全权自主将某天的比赛时间更改为当天的另一时间段,或,更该至另外一天或以其他方式更改赛程。若赛程以此方式被更改,暴雪会在力所能及的范围内尽早通知所有队伍。
3、参赛队伍的所有队员都必须在给定比赛时间时处于在线并准备完毕状态。这包括战网客户端更新完毕以及其他所有参赛所需的后勤活动准备就绪。
4、在客户端内进行自定义房间创建及正式比赛开始前,双方参赛队员均需进入平台比赛准备页面进行准备,且由队长位选手点击“准备”按钮以向对方表示己方成员的参赛状态。
5、距比赛30分钟比赛准备页面将会开放,在给定比赛时间开始后10分钟内双方需准备就绪并进入比赛自定义房间正式开始比赛。超过给定比赛时间10分钟平台未到齐或未点击准备的队伍,系统将进行判负,若双方均未到齐或准备,双方判负;
6、所有时间节点均以平台系统时间为准,选手到齐但未成功点击准备的队伍同样会被系统判负(假设19:00:00开始的比赛,19:10:00后将无法点击准备),此时应向管理员报备,且该队伍第一张地图被判负,双方队伍自行以1:0开局继续进行比赛,并于比赛结束后提交比分至管理员;
7、平台准备就绪但10分钟内未进入游戏自定义房间,仍视为迟到。假设19:00:00开始的比赛:19:10:01开始,选手未到齐的队伍第一张地图判负,双方以1:0继续进行比赛;若超过19:20:00选手任未到齐,管理员将对其该轮比赛作3:0判负。
8、在单个BO5比赛中,小局之间的间隙时间(含更换替补选手上场)不得超过5分钟,否则视为违规,当涉及到需要联系赛事管理员的时候,该时间允许超过5分钟;
9、队长必须上报:比赛结果,包括地图胜场;任何形式的违规;
10、所有比赛都会使用当前线上的守望先锋版本;
11、队伍对其所有的技术问题包括硬件、软件或者网络问题负责。若此类问题在比赛中出现,则比赛将照常进行。队伍可使用自己的暂停时间,但是队伍并不会得到专门针对技术问题的额外暂停时间;
12、队员和队伍有责任向比赛管理员举报任何不当举止、违反体育道德的行为、作弊行为和其他不良行为;
13、队伍在比赛任何时候都应竭尽全力,并坚守体育精神,诚实和公平竞争的原则。不正当行为包括但不限于:合谋、作弊、牟利以及其他舞弊行为。比赛管理员对违规行为和竞争精神标准有唯一判定权;
14、任何队员在任何场合不可使用淫秽、恶意、粗俗、侮辱性、威胁性、辱骂性、诽谤性或其他冒犯性的语言。同样,队员也不可宣扬或煽动仇恨或歧视行为;
15、所有队伍成员都不得拒绝或不落实比赛官方所提出的合理指示及决定;
16、管理员可全权自主处罚任何在被发现从事管理员认定为违反此文规则或其精神有悖此文规则的人,处罚性质和程度将由管理员决定;
17、针对违规行为的处罚内容可能是:
口头警告
本局或之后比赛丧失选边权力
失去奖金
该地图判负
该比赛判负
禁赛
剥夺比赛资格
18、客服联系邮箱:
varena001@foxmail.com
varena002@foxmail.com

参赛要求

  • 战队人数要求:最少6人,最多9
  • 参赛者信息要求:需绑定手机号、邮箱、战网通行证,填写QQ

主办方联系方式

  • 联系QQ1396732032
  • 联系邮箱bd@varena.com
  • 官方交流群577794502